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Einstieg in Unity
2D- und 3D-Spiele entwickeln
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Theis, Thomas (Verfasser)
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Verfasserangabe:
Thomas Theis
Medienkennzeichen:
Sachbuch
Jahr:
2021
Verlag:
Bonn, Rheinwerk Verlag
Mediengruppe:
Print
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Zweigstelle | Signaturfarbe | Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist | Barcode |
Zweigstelle:
Wissensturm
|
Signaturfarbe:
|
Standorte:
Sb
519.
6 / EDV
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Barcode:
C0006831459
|
Angaben aus der Verlagsmeldung:
Nutzen Sie die geniale Game Engine Unity, um eigene Spiele zu entwickeln! Erfolgsautor Thomas Theis zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie es geht – von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie ohne Vorkenntnisse und ohne externe Software alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen. Unity bietet eine Fülle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob es um Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive geht: Lernen Sie erst mit 2D- und dann mit 3D-Spielen, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. Mit 17 vollständigen Spieleprojekten aus vielen Genres.
Titelzusatz am Umschlag: Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel : mit C#-Programmierkurs für Unity-Skripte : 18 fertige Spiele als Vorlage für eigene Ideen
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Verfasserangabe:
Thomas Theis
Medienkennzeichen:
Sachbuch
Jahr:
2021
Verlag:
Bonn, Rheinwerk Verlag
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Systematik:
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DK519.6
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ISBN:
978-3-8362-8332-8
2. ISBN:
3-8362-8332-8
Beschreibung:
3., aktualisierte Auflage, 487 Seiten, Illustrationen
Schlagwortketten:
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Sprache:
Deutsch
Mediengruppe:
Print