Angaben aus der Verlagsmeldung:
Bilder lernen laufen! Techniken und kreative Projekte rund um das Thema Animation.
QR-Codes führen zu Videos der animierten Objekte und zu Stop-Motion-Filmen.
Ausprobiert und für gut befunden: Viele Projekte in diesem Buch wurden von Kindern umgesetzt.
Animation – das heißt, Bilder in Bewegung zu versetzen. Dabei bewegen sich die Bilder oft nur scheinbar, weil Auge und Gehirn getäuscht werden.
Dieses Buch zeigt dir in 20 Projekten zum Selbermachen, wie sich Bilder animieren lassen. Du lernst grundlegende Animationstechniken und wichtige Vorläufer des Films kennen. Und schließlich drehst du mit Smartphone oder Tablet deinen eigenen Stop-Motion-Film.
• Optische Täuschung: Rollkino, Kaleidoskop, Wackelbild und 3-D-Illusion
• Physikalische Kräfte: Pendel, Einrad, Stabmagneten, magnetisches Theater, Karussell, Kartonspule, Verwandlungskarte
• Vorläufer der Kinematografie: Thaumatrop (Wunderscheibe), Daumenkino, Mutoskop, Phenakistiskop (Wunderrad), Zoetrop (Wundertrommel)
• Stop-Motion-Film: Zeichentrick, Legetrick, Silhouettenanimation, Knetanimation
• Kurz und knapp: Einfache Anleitungen mit erklärenden Zeichnungen und vielen Fotos
• Projektideen für Kinder im Alter von 5 bis 15 Jahren
• Umfangreicher Anhang mit Vorlagen, Glossar, Test und Urkunde
• Ausprobiert und für gut befunden: Viele Projekte in diesem Buch wurden von Kindern umgesetzt
• QR-Codes führen zu Videos der animierten Objekte und zu Stop-Motion-Filmen
Verfasserangabe:
Eva Hauck, Dorina Tessmann
Medienkennzeichen:
Sachbuch Kinder und Jugend
Jahr:
2021
Verlag:
Bern, Haupt Verlag
Aufsätze:
Zu diesem Aufsatz wechseln
opens in new tab
Systematik:
Suche nach dieser Systematik
DK778.5
Interessenkreis:
Suche nach diesem Interessenskreis
Kind
ISBN:
978-3-258-60241-7
2. ISBN:
3-258-60241-7
Beschreibung:
1. Auflage, 142 Seiten, Illustrationen
Schlagwortketten:
Sprache:
Deutsch
Art des Inhalts:
Kindersachbuch
Mediengruppe:
Print