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Programmieren lernen mit Python
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Weigend, Michael (Verfasser)
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Verfasserangabe:
Michael Weigend
Medienkennzeichen:
Sachbuch Kinder und Jugend
Jahr:
2023
Verlag:
Frechen, mitp
Mediengruppe:
Print
Zweigstelle | Signaturfarbe | Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist | Barcode |
Zweigstelle:
Wissensturm
|
Signaturfarbe:
|
Standorte:
Maker
space / Makerspace
|
Status:
Transport
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Barcode:
C0006693615
|
Angaben aus der Verlagsmeldung:
Kinderleicht programmieren lernen? Kein Problem! Mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt und anhand zahlreicher Beispiele die Grundlagen der Programmiersprache Python. Viele Bilder und kurze anschauliche Texte erleichtern dir das Verständnis. Alle Beispielprogramme werden ganz genau erklärt. Dich erwarten spannende Projekte wie zum Beispiel das Programmieren eines digitalen Assistenten zum Gedichteschreiben, ein Planeten-Ratespiel oder ein Programm zum Verwalten deiner Notizen. Du lernst, wie du Benutzungsoberflächen mit Bildern und Schaltflächen erstellst und wie du mit Daten aus dem Internet das Wetter vorhersagen kannst. Challenges mit Lösungen testen dein Wissen und fordern dich heraus, selbst kreativ zu werden. Damit hast du alles, was du brauchst, um deine eigenen Ideen mit Python umzusetzen und in der Welt der Programmierung durchzustarten
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Verfasserangabe:
Michael Weigend
Medienkennzeichen:
Sachbuch Kinder und Jugend
Jahr:
2023
Verlag:
Frechen, mitp
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Systematik:
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Make
Interessenkreis:
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Kind
ISBN:
978-3-7475-0655-4
2. ISBN:
3-7475-0655-0
Beschreibung:
1. Auflage, 208 Seiten, Illustrationen
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Sprache:
Deutsch
Art des Inhalts:
Kindersachbuch
Fußnote:
Titelzusatz am Umschlag: Spielend lernen anhand von anschaulichen Bildern. Mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen. Für Kinder und Erwachsene - ab 10 Jahre
Mediengruppe:
Print