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Programmieren für Kids
			
		
		
		
			entwickle fünf Games mit HTML und JavaScript
		
		
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			Verfasser: 
			
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			Whitney, David (Verfasser)
			
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			Verfasserangabe:
			geschrieben von David Whitney ; illustriert von Duncan Beedie ; Übersetzung aus dem Englischen und Lektorat: Dr. Michael Weigend
		
		
			Medienkennzeichen:
			Sachbuch Kinder und Jugend
		
		
			Jahr: 
			[2024]
		
		
			Verlag:
			Rheinbreitbach, Ullmann
		
		
			
			
		
		
			
			
		
		
			
			
		
		
			
			
			
			
				
			
		
		
			
				Mediengruppe: 
				
					Print
				
			
		
		
	 
	
	
		
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				| Zweigstelle | Signaturfarbe | Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist | Barcode | 
				| Zweigstelle:
				Wissensturm | Signaturfarbe:   | Standorte:
				Maker
space / Makerspace | Status:
				Verfügbar | Vorbestellungen:
				0 | Frist: | Barcode:
				C0007380833 | 
		
	 
		 
		
			
			Angaben aus der Verlagsmeldung:
Programmiere interaktive Spiele, die in deinem Browser laufen. Jedes Kapitel stellt ein bekanntes Spielkonzept vor und führt Schritt für Schritt bis zum fertigen Code. So können schon Grundschüler coden und Spiele programmieren lernen. Programmiert werden fünf Spiele unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade: Von Tic-Tac-Toe über Snake zu einem Spiel mit einfacher KI wie Tischtennis. Komplexer wird es bei der Entwicklung von Games mit eigener Spielwelt und verschiedenen Levels wie Endless-Runner und Jump`n`Run.
Zum Programmieren werden nur ein PC oder Mac sowie ein einfaches Textprogramm benötigt. Die Ergebnisse lassen sich auf der Webseite einfach mit einem Klick anzeigen und die Spiele können direkt im Browser ausprobiert werden. Spielspaß selbst gemacht!
• Spielerischer Einstieg in die Web-Programmierung
• Verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen und coole Illustrationen
• Programmierung von Grafiken, Animationen, künstlicher Intelligenz und Sound-Effekten
• Mit Website und allen Codes zum Download – einfach direkt loslegen
		 
		
			
			
				
					
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		Verfasserangabe:
		geschrieben von David Whitney ; illustriert von Duncan Beedie ; Übersetzung aus dem Englischen und Lektorat: Dr. Michael Weigend
	
	
		Medienkennzeichen: 
		Sachbuch Kinder und Jugend
	
	
		Jahr: 
		[2024]
	
	
		Verlag: 
		Rheinbreitbach, Ullmann
	
	
		
		
	
	
		
		
	
	
		
		
	
	
		Aufsätze:
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		Systematik: 
		Suche nach dieser Systematik
		Make
	 
	
		Interessenkreis: 
		Suche nach diesem Interessenskreis
		Kind
	 
	
		
		
	
	
		ISBN: 
		978-3-7415-2762-3
	
	
		2. ISBN: 
		3-7415-2762-9
	
	
		
		
	
	
		Beschreibung: 
		223 Seiten, Illustrationen
	
	
		
		
	
	
		
		
	
	
		
		
		
			
		
	
	
	
	Schlagwortketten:
	
	
	
		Sprache: 
		Deutsch
	
	
		Originaltitel:
		Get coding 2!
	
	
		
		
	
	
		
		
	
	
		
		
	
	
		
		
	
	
		Art des Inhalts:
		Kindersachbuch
	
	
		
		
	
	
		Fußnote:
		Titelzusatz am Umschlag: Programmiere Schritt für Schritt interaktive Computerspiele!
	
	
		
		
	
	
		Mediengruppe: 
		Print