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Cover von Programmieren lernen mit JavaScript
Spiele und Co. ganz easy - auch für Erwachsene
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Verfasser: Elter, Stephan Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachbuch Kinder und Jugend
Jahr: 2017
Verlag: Bonn :, Rheinwerk Verlag GmbH
Reihe: Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Print
Cover von Eigene Apps programmieren für Dummies Junior
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Verfasser: Bergner, Nadine; Leonhardt, Thiemo Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachbuch Kinder und Jugend
Jahr: 2016
Verlag: Weinheim :, Wiley
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: Print
Cover von Eigene KI-Anwendungen programmieren
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Verfasser: Karatas, Metin Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachbuch
Jahr: 2024
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Print
Cover von Kreative Projekte mit Scratch
supereasy programmieren
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Verfasser: Woodcock, John; Vorderman, Carol Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachbuch Kinder und Jugend
Jahr: [2017]
Verlag: München :, Dorling Kindersley
Mediengruppe: Print
Cover von Die Jagd nach dem Code
Programmieren für Kinder
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Medienkennzeichen: Sachbuch Kinder und Jugend
Jahr: [2017]
Verlag: München :, Knesebeck
Mediengruppe: Print
Cover von Roboter-Autos mit dem Raspberry Pi
planen, bauen, programmieren
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Verfasser: Stapel, Ingmar Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachbuch
Jahr: 2016
Verlag: Bonn :, Rheinwerk Verlag GmbH
Reihe: Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Print
Cover von Hello World!
Programmieren für Kids und andere Anfänger
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Verfasser: Sande, Warren D.; Sande, Carter Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachbuch
Jahr: 2010
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Print
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Cover von Praxisbuch NLP
die eigenen Kräfte aktivieren und sich auf Erfolg programmieren
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Verfasser: Schweppe, Ronald P.; Long, Aljoscha Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachbuch
Jahr: 2014
Verlag: München, Südwest
Mediengruppe: Print
Cover von C++ für Kids
ganz einfach programmieren lernen und eigene Spiele erstellen
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Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachbuch Kinder und Jugend
Jahr: 2023
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Print
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Cover von Let's code!
programmieren lernen in der Minecraft-Welt
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Verfasser: Walter, Gregor Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachbuch Kinder und Jugend
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Print
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OPEN V 11.1.0.0