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Ganz easy programmieren lernen: Scratch

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Dickins, Rosie (Verfasser); Melmoth, Jonathan (Verfasser); Stowell, Louie (Verfasser)
Verfasserangabe: Text: Rosie Dickins, Jonathan Melmoth und Louie Stowell ; Illustrationen: Shaw Nielsen ; Übersetzung aus dem Englischen: Heike Osborne
Medienkennzeichen: Sachbuch Kinder und Jugend
Jahr: 2017
Verlag: London :, Usborne
Mediengruppe: Print
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Standorte: Maker space / Makerspace Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Barcode: C0006518792

Inhalt

Angaben aus der Verlagsmeldung:
Du wolltest schon immer programmieren lernen? Dein eigenes virtuelles Haustier zum Laufen bringen oder eine Band Musik spielen lassen? Mit der Programmiersprache Scratch gelingt es dir garantiert. Schritt für Schritt wird in diesem Buch gezeigt, wie du Spiele programmierst und sie mit tollen Soundeffekten unterlegst. Mit Stichwortverzeichnis und komplettem Scratch-Menü sowie Hilfestellungen und Links zur kostenfreien Scratch-Software.

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Details

Verfasserangabe: Text: Rosie Dickins, Jonathan Melmoth und Louie Stowell ; Illustrationen: Shaw Nielsen ; Übersetzung aus dem Englischen: Heike Osborne
Medienkennzeichen: Sachbuch Kinder und Jugend
Jahr: 2017
Verlag: London :, Usborne
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Make
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Kind
ISBN: 978-1-78232-553-6
Beschreibung: 1. Auflage, 95 Seiten, Illustrationen
Schlagwörter: Kindersachbuch; Programmiersprache; Programmierung
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Nielsen, Shaw (Illustrator); Osborne, Heike (Übersetzer)
Sprache: Deutsch
Originaltitel: Coding for beginners using Scratch
Mediengruppe: Print